我有以下层次结构:
标记的项目有一个对撞机,被光线投射击中。如何从Cylinder的ColliderComponent向上访问“ fass1”?
RaycastHit e;
[...]
e.collider.???
如果Cylinder89对象是your e.collider
,则可以使用以下方法来访问fass1的Collider:
e.collider.transform.parent.parent.GetComponent<Collider>();
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