我有一个C ++ dll,它正在从相机读取视频帧。这些帧在通过指向调用者的指针(C#程序)返回的DLL中分配。
当C#处理完特定的视频帧后,需要对其进行清理。DLL接口和内存管理包装在C#中的一次性类中,因此更易于控制。但是,似乎内存没有被释放/释放。我的进程的内存占用量越来越大,不到一分钟,由于没有剩余的内存,我在C ++ DLL中遇到分配错误。
每个视频帧超过9 MB。有很多代码,所以我只提供分配/取消分配/类型/等。
首先:在C ++中为摄像机字节分配原始缓冲区。
dst = new unsigned char[mFrameLengthInBytes];
第二:以无符号字符*的形式从原始指针传回DLL边界,并转换为C#中的IntPtr
IntPtr pFrame = VideoSource_GetFrame(mCamera, ImageFormat.BAYER);
return new VideoFrame(pFrame, .... );
因此,现在将IntPtr传递到VideoFrame类的CTOR中。在CTOR内部,将IntPtr复制到该类的内部成员,如下所示:
IntPtr dataPtr;
public VideoFrame(IntPtr pDataToCopy, ...)
{
...
this.dataPtr = pDataToCopy;
}
我的理解是,这是一个浅表副本,并且该类现在引用了原始数据缓冲区。框架已使用/已处理/等。稍后,处置VideoFrame类,并使用以下内容清理内存。
Marshal.FreeHGlobal(this.dataPtr);
我怀疑问题是... dataPtr是IntPtr,C#无法知道底层缓冲区实际上是9 MB,对吗?有没有办法告诉它此时释放多少内存?我使用了错误的C#免费方法吗?有专门针对这种情况的一种吗?
您需要在使用的库中调用相应的“免费”方法。
通过分配的内存new
是C ++运行时的一部分,调用FreeHGlobal
将不起作用。您需要delete[]
针对内存调用(一种方式或另一种方式)。
如果这是您自己的库,则创建一个VideoSource_FreeFrame
删除内存的函数(例如)。例如:
void VideoSource_FreeFrame(unsigned char *buffer)
{
delete[] buffer;
}
然后从C#中调用它,并传入IntPtr
您。
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