Unity-如何编写控制台

扎克马

我将一个AR相机添加到我的统一项目中。我将vuforia sdk用于AR功能。我想处理鼠标/手指在屏幕上的点击并获取屏幕图像上的像素位置。我写下面的代码。要检查像素值,我尝试在控制台上写入它们。但是我什么也没看到。AR相机有一个名为的.cs文件DefaultTrackableEventHandler.cs我修改了它。我在android真实设备上运行我的应用程序。

DefaultTrackableEventHandler.cs

if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began) {
        float x = Input.GetTouch(0).position.x;
        float y = Input.GetTouch(0).position.y;
        print("x " + x + " - y " + y);
    }
彼得·杜尼奥

使用Debug该类写入Unity控制台。

例如:

if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began) {
    float x = Input.GetTouch(0).position.x;
    float y = Input.GetTouch(0).position.y;
    Debug.Log("x " + x + " - y " + y);
}

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