我正在尝试让SceneBuilderEclipse v4.4.2
在Mac OS X上可以使用。我正在遵循本教程中的建议:http : //code.makery.ch/library/javafx-8-tutorial/part1/。我从此处下载了SceneBuilder应用程序的Mac OS .dmg版本:http ://gluonhq.com/products/downloads/ 。当我单独运行它时,它可以工作。
当我尝试将Eclipse配置为将应用程序用作e(fx)eclipse
软件包的一部分时,Eclipse似乎已配置为Contents/MacOs/scenebuilder-launcher.sh
在应用程序软件包的内容中查找文件。我拥有的应用程序版本没有该版本,而只有可执行文件Contents/MacOs/SceneBuilder
。
无法启动SceneBuilder [...]无法运行程序“ /Applications/SceneBuilder.app/Contents/MacOs/scenebuilder-launcher.sh”。没有这样的文件或目录。
有谁知道我应该使用哪个版本的SceneBuilder(以及在哪里可以得到它),或者有没有很强悍的解决方案来对此分类?
只是在玩与周围的SceneBuilder独立的,好像这是一个很大的距离的WindowBuilder的一步,可惜只找到它的包装/编译版本是如此的困难!
ItachiUchiha提供的答案不是Gluon提供的新二进制文件的完整解决方案。显然,他们忘记了使用新的二进制文件打包Contents / MacOs / scenebuilder-launcher.sh文件。但是,只需从旧版本的SceneBuilder复制该文件就足以在Eclipse中启动。
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系[email protected] 删除。
我来说两句