几天前,我已经在游戏商店发布了我的第一款游戏。我还实施了Google Analytics(分析)来跟踪安装次数和屏幕数。但是从第一天开始,分析数据和Play商店下载计数之间就存在巨大差异。
我知道他们需要24小时才能更新,但即使24小时后,我在开发人员控制台中的统计信息仍落后于分析。
今天,我的应用程序从10多个下载(这也是不正确的)变为0多个下载。
尽管Google Analytics(分析)仍然活跃在270个以上。
怎么了?我已经尝试过实时测试分析数据,它们是完美的。这是我的应用程序:Crane Runner- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kamlax.cranerunner.android
目前,Google Play下载数量似乎有问题。
例如,拥有超过20万评级的盗贼之王似乎只有1-5次下载:https : //play.google.com/store/apps/details?id=com.zeptolab.thieves.google
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