我HTMLImageElement
动态创建并在画布上绘制它们
var image = new Image();
image.src = 'mypath/image.png';
context.drawImage(image, point.x, point.y); // context is a CanvasRenderingContext2D element
现在,我想在上动态绘制另一个图像(较小)image
。没有CSS或HTML的帮助,有可能吗?
编辑
我不想用另一张图片替换一张图片,而是要重叠两张图片:“背景”中最大的一张和它前面的最小一张。“上方”旨在作为重叠,也不替换。
只需drawImage()
与resize参数一起使用:
context.drawImage(image, point.x, point.y, wantedWidth, wantedHeight);
图像源可以是image
甚至是context
本身。
(也请记住onload
在尝试绘制图像元素之前对它使用处理程序。)
var ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d"),
img = new Image;
img.onload = function() {
ctx.drawImage(this, -200, -200, 800, 800);
ctx.drawImage(this, 0, 0);
};
img.src = "http://i.imgur.com/RV2a28T.png";
<canvas/>
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系[email protected] 删除。
我来说两句