如果我的情节提要中包含3个视图-一个根和两个“子”视图,根视图可以将它们连接到。孩子们有可能会与另一个孩子约会,然后在完成后又回到原点?
就我而言,根据某些事件,根视图可能会选择显示“ A”或“ B”。但是,“ A”中的某些事件可能需要显示“ B”视图,并且完成后应返回到根。即,导航的步骤将是:根-> ChildA-> ChildB->根。
目前,我已经将应用程序设置从ChildA放回根目录,然后显示“ B”。此方法引起两个问题:
我以为我可以对B进行A选择,但是当B完成后,我想回到根目录的展开操作必须在视图堆栈上展开两个项目?
我确定必须有一个明显的设计选择来处理这种事情,对吗?
我以为我可以对B进行A选择,但是当B完成后,我想回到根目录的展开操作必须在视图堆栈上展开两个项目?
不需要展开操作。在您的情况下,最好A与B相连,而B完成后,与根相连。无需放松。
但是,如果您要坚持平放,Craig Phares会发布如何执行多个平放动画而不显示中间控制器(即,您将弹出回到根目录)。
希望这可以帮助!
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