澄清:Javascript原型更新混乱

比姆森

可能的答案,但答案显示观察到的内容,但不能解释为什么会这样发生。

让我们创建三个函数构造函数。

function A() {
}

function B() {
}

function C() {
}
C.prototype.nm = "C";
B.prototype = new A()
var obj = new B()
B.prototype = new C()
console.log(obj.nm); // prints, undefined.

因此,在最后一行之后,我期望'obj'从C原型接收属性,但事实并非如此。这是否意味着一旦创建了对象,便将其绑定到在创建过程中分配的任何原型?为什么这样,我的意思是我可以通过原型接收对象的实时更新,但是只要更改构造函数的原型属性就可以从多个对象获取更新,这会更好吗?

i

这是否意味着一旦创建了对象,它便会绑定到在创建过程中分配的任何原型?

对,就是这样。对象从其[[Prototype]]内部属性中继承了对象的属性。

创建实例时设置该属性:

13.2.2 [[Construct]]

  • 被调用的[[获取]]内部属性的值˚F与争论"prototype"
  • 如果Typeproto)是Object,则将obj的[[Prototype]]内部属性设置为proto

但是,如果更改prototype构造函数属性,则不会影响以前的实例。

实际上,prototype它本身并不特殊,只是[[Construct]]内部方法在创建实例时使用它。

一旦创建了对象,就将其绑定到在创建过程中分配的任何原型?

通常是的。您可以使用以下方法更改它,但不建议这样做(由于性能问题):

  • __proto__:这是一个非标准属性Object.prototype,可以用作[[Prototype]]的获取或设置。ECMAScript的6标准化的IT附件B(附加功能的ECMAScript为Web浏览器)。

  • Object.setPrototypeOf,这是ECMAScript 6引入的一种新方法。

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