我想从功能中的值指定的列表中删除一些元素。如果函数的“ val”等于列表中的第一个元素,那么我的函数将不起作用。否则,它会很好地工作。有任何想法吗?
struct elem {
int val;
struct elem *next;
};
void del(struct elem *list, int val) {
struct elem* tmp = list;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(list);
list = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
您的调用函数无法知道list
已更新。它甚至会继续引用相同的list
,后者已被删除。哪个不好
一种解决方案是将列表传递为struct elem **list
:
void del(struct elem **list, int val) {
struct elem* tmp = *list;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(*list);
*list = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
编辑:还有其他解决方案。您可以返回新的列表指针:
struct elem *del(struct elem *list, int val) { ... }
您这样称呼它:
list = del(list, 12);
该解决方案的缺点list
是在调用中有些多余,并且省略返回值是合法的,因此实际上不更新列表。
我喜欢的解决方案是为列表定义控件结构。目前,它仅包含头指针:
struct list {
struct elem *head;
};
然后,在列表上操作的函数将指向此结构的指针作为参数:
void del(struct list *list, int val) {
struct elem* tmp = list->head;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(list->head);
list->head = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
所述struct list
可具有附加字段,例如用于快速追加到末尾的尾指针。您还可以跟踪列表的长度。
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