我正在编写一些代码来处理图像。我有90%的工作正常,但是遇到了一个虫子,我不得不拔掉头发!所以我有两个滑块。左滑块将旋转,右滑块将缩放(缩放)。您也可以拖动图像以定位它。
是一个特定的序列,将导致在缩放图像时跳转。顺序是:
旋转,缩放,旋转,缩放,拖动,缩放。
在最终比例下,您将能够看到图像跳出位置。这是,但我越来越。
我在下面添加了一些代码,完整的代码可以在jsfiddle中进行测试
拖:
// Drag Handler
$('#posUsrImgWrap').draggable({
drag:function(event, ui){
var il = ui.position.left;
var it = ui.position.top;
var iw = $(this).width();
var ih = $(this).height();
$('#posUserImg').css({'top':it+'px','left':il+'px'});
dragged = true;
zc = 0;
},
stop:function(){
ixz = $('#posUserImg').position().left;
iyz = $('#posUserImg').position().top;
if(rotated){
if(!zoomed){
rx=orx*zv;
ry=ory*zv;
}
ixz=ixz+rx;
iyz=iyz+ry;
}
rxz=ixz;
ryz=iyz;
zoomed=false;
rd=true;
}
});
旋转:
$( "#slider-vertical" ).show().slider({
orientation: "vertical",
min: -180,
max: 180,
value: sv,
slide: function( event, ui ) {
var rv = ui.value; // Rotate Value
$('#posUserImg, #posUsrImgWrap').rotate(rv);
$('#rVal').val(rv);
},
stop:function(){
rx=((rxz - $('#posUserImg').position().left));
ry=((ryz - $('#posUserImg').position().top));
orx=rx;
ory=ry;
rzv=zv;
rotated=true;
}
});
规模:
$( "#slider-vertical-zoom" ).show().slider({
orientation: "vertical",
min: -90,
max: 150,
step: 5,
value: szv,
start:function(){
czv = (1+ $(this).slider("value")/100);
},
slide: function( event, ui ) {
zv = (1+ ui.value/100); // Zoom Value
var nx = 0;
var ny = 0;
var ozv = (1+ parseInt($('#zVal').val())/100);
nzo = calculateAspectRatioFit(iwz, ihz, iwz*(ozv), ihz*(ozv));
if (dragged && zc == 0){
var wt = Math.abs(iwz - nzo.width);
var ht = Math.abs(ihz - nzo.height);
if (czv < 1){
ixz = ixz-(wt/2);
iyz = iyz-(ht/2);
} else {
ixz = ixz+(wt/2);
iyz = iyz+(ht/2);
}
}
nzo = calculateAspectRatioFit(iwz, ihz, iwz*(zv), ihz*(zv));
$('#posUserImg, #posUsrImgWrap').width(nzo.width).height(nzo.height);
var wd = Math.abs(iwz - nzo.width);
var hd = Math.abs(ihz - nzo.height);
if (zv < 1){
nx = (ixz+(wd/2));
ny = (iyz+(hd/2));
$('#posUserImg, #posUsrImgWrap').css({'left':nx+'px','top':ny+'px'});
} else {
nx = (ixz-(wd/2));
ny = (iyz-(hd/2));
$('#posUserImg, #posUsrImgWrap').css({'left':nx+'px','top':ny+'px'});
}
$('#wPos').val(nzo.width);
$('#hPos').val(nzo.height);
$('#xPos').val(($('#posUserImg').position().left+(orx*zv)));
$('#yPos').val(($('#posUserImg').position().top+(ory*zv)));
$('#zVal').val(ui.value);
zc++;
iz=1;
},
stop: function(){
zx = 0;
zoomed=true;
rx=orx*zv;
ry=ory*zv;
rxz=ixz+rx;
ryz=iyz+ry;
}
});
我认为问题出在旋转或刻度末端功能。我觉得这可能与缩放比例有关,但是我尝试了很多不同的组合来使它正常运行。
经过数小时的测试和调试,我了解了如何执行此操作。事实证明,它非常简单。问题在于可拖动的UI事件向旋转事件返回了不同的上,下值。不能完全确定如何或为什么,但是似乎可以与可拖动停止功能中的修改代码一起使用。您可以在此处查看固定版本。
var il,it;
// Drag Handler
$('#posUsrImgWrap').draggable({
drag:function(event, ui){
il = ui.position.left;
it = ui.position.top;
var iw = $(this).width();
var ih = $(this).height();
$('#posUserImg').css({'top':it+'px','left':il+'px'});
dragged = true;
zc = 0;
},
stop:function(){
ixz=il;
iyz=it;
}
});
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