我正在尝试减小资产束的大小。
只需在纹理导入器设置中修改最大纹理大小,即可减小其他大多数资产束的大小
但是场景资产束却没有。
当我用场景建立资产捆绑时,“关卡”的尺寸很大。
什么是“水平”?以及如何减小此尺寸?
下面是构建捆绑软件时unity编辑器日志的一部分。
***Player size statistics***
Level 0 'Assets/DungeonScenes/Plain/Dungeon_Plain_01.unity' uses 3.2 MB compressed / 12.0 MB uncompressed.
Total compressed size 3.2 MB. Total uncompressed size 12.0 MB.
Textures 6.6 mb 55.1%
Meshes 112.1 kb 0.9%
Animations 14.4 kb 0.1%
Sounds 11.0 kb 0.1%
Shaders 766.4 kb 6.3%
Other Assets 27.3 kb 0.2%
Levels 4.4 mb 37.0%
Scripts 1.1 kb 0.0%
Included DLLs 0.0 kb 0.0%
File headers 28.8 kb 0.2%
Complete size 12.0 mb 100.0%
为了进行测试,仅包含一个场景,但实际情况下,一个捆绑中有10个场景(.unity3d),“关卡”的大小几乎为80mb
在此先感谢,对不起我的英语不好
您可以通过减少多级“静态”中的对象来减小“级别”的大小。像“封堵器静态”或“导航静态”等〜
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