Three.js renderer.autoClear属性不起作用?

我的

我正在尝试使渲染器在上一帧的顶部进行书写。如果我理解autoClear的上下文正确,则renderer.autoClear = false; 应该可以实现,但是我似乎无法实现。

这是一个Codepen示例:http ://codepen.io/anon/pen/ifLEz?editors=001

renderer.autoClear = false;

如果我遗漏了一点,请随意分叉并粘贴解决方案:)

盖特

使用

renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, preserveDrawingBuffer: true});

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