嗨,我需要使用Processing处理一些小部件,为此,我正在考虑将其与PGraphics的自定义子类包装在一起。然后,我就可以拖动它们。
当前的问题是,如何获得PGraphics对象的位置?
PGraphics widg;
void setup(){
widg=createGraphics(50,50);
drawWidg();
image(widg,10,10);
}
void draw(){
}
void mouseClicked(){
//PGraphics doesn't have x, y properties. How to get the position of widg?
if(mouseX-widg.x>0 && mouseX-widg.x<widg.width && mouseY-widg.y>0 && mouseY-widg.y<widg.height){
println("clicked!");
}
}
void drawWidg(){
widg.beginDraw();
...
widg.endDraw();
}
PGraphic确实没有坐标,但是您必须使用一些坐标来显示,对吗?这些就是您的座标。在上面的代码中,它们将为(10,10),image()
与PGraphic的宽度/高度一起用于调用中。
并且mousePressed中的代码将是:
void mouseClicked(){
if(mouseX > 10 && mouseX < 10 + widg.width &&
mouseY > 10 && mouseX < 10+ widg.height){
println("clicked!");
}
}
现在,这不是很好。因为它有那些困难的数字。因此,为避免这种情况,您可以使用PVector来存储以下位置:
PGraphics widg;
PVector widgCoord;
void setup(){
widgCoord = new PVector(10, 10);
widg=createGraphics(50, 50);
drawWidg();
image(widg,widgCoord.x, widgCoord.y);
}
void draw(){
}
void mouseClicked(){
if(mouseX > widgCoord.x && mouseX < widgCoord.x + widg.width &&
mouseY > widgCoord.y && mouseX < widgCoord.y + widg.height){
println("clicked!");
}
}
void drawWidg(){
widg.beginDraw();
widg.background(255,0,0);
widg.endDraw();
}
或者,正如您提到的,您可以使用PGraphics,PVector和您需要的其他东西来创建Widget类。就像是:
Widget one;
void setup() {
one = new Widget(10, 10, 50, 50);
one.drawWidg();
}
void draw() {
background(0);
one.display();
}
void mouseClicked() {
if (one.isOver()) {
println("clicked!");
}
}
class Widget {
PGraphics widg;
PVector wCoord;
color c = color(255, 0, 0);
Widget(float x, float y, int w, int h) {
wCoord = new PVector(x, y);
widg = createGraphics(w, h);
}
void drawWidg() {
widg.beginDraw();
widg.background(c);
widg.endDraw();
}
void display() {
image (widg, wCoord.x, wCoord.y);
}
boolean isOver() {
return mouseX > wCoord.x && mouseX < wCoord.x + widg.width &&
mouseY > wCoord.y && mouseX < wCoord.y + widg.height;
}
}
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