使用swift更新到Xcode 6 beta 4后出现dyld_fatal_error

奥宁

我刚刚下载了Xcode 6 beta 4,并且我的swift项目编译时没有错误,但是在进入代码之前,我在调用堆栈的上方获得了dyld_fatal_error。

调用堆栈

和一些汇编代码中带有nop指令的断点

断点

我得到的控制台错误是

dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: __TFSsa6C_ARGVGVSs13UnsafePointerGS_VSs4Int8__
  Referenced from: /Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Sudoku-dhrdonaeqzsgcvewndimxbbsltnc/Build/Products/Debug/Sudoku.app/Contents/MacOS/Sudoku
  Expected in: /Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Sudoku-dhrdonaeqzsgcvewndimxbbsltnc/Build/Products/Debug/Sudoku.app/Contents/MacOS/../Frameworks/libswift_stdlib_core.dylib

dyld: Symbol not found: __TFSsa6C_ARGVGVSs13UnsafePointerGS_VSs4Int8__
  Referenced from: /Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Sudoku-dhrdonaeqzsgcvewndimxbbsltnc/Build/Products/Debug/Sudoku.app/Contents/MacOS/Sudoku
  Expected in: /Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Sudoku-dhrdonaeqzsgcvewndimxbbsltnc/Build/Products/Debug/Sudoku.app/Contents/MacOS/../Frameworks/libswift_stdlib_core.dylib

就是这样,您知道该项目仍然可以编译,并且可以在Xcode 6 beta 3中正常运行。

乐队

可以通过Clean&Build(或重新启动Xcode)解决此类最极端的怪异问题。您也可以考虑从〜/ Library / Developer / Xcode / DerivedData中删除相关文件夹。

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