我正在开发可在iOS和Android上运行的增量游戏。该机制涉及在未积极打开应用程序的情况下计算玩家的进度。随之而来的风险是玩家改变了设备的时钟时间以作弊。我想咨询一下可以采取什么方法来保护这种与时间有关的数据?
我正在考虑的事情是使用服务器存储,在该存储中记录时间戳,以在应用程序重新启动后获得正确的经过时间值,但是我对任何其他选择都感到好奇。如果有帮助,我将Unity 3D用于开发。期待您的建议。
您应该研究Google Play游戏服务的云保存功能,很多应用程序都用于您所说的内容,我使用的是Prime31插件,但是您还必须搜索一些免费的插件
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