我认为我有与此帖子相同的问题。
我正在使用Unity4.3.0f4
和Facebook SDK 5.0.4 beta
。
我使用的是正确的密钥哈希(不是调试密钥)FB.Android.KeyHash
。在我自己的设备以及BlueStacks模拟器上,我设法FB.Feed
正常登录。但是,其他已经测试过该应用程序的用户无法登录。FB.Login("publish_actions", callback)
调用,将显示权限对话框,用户点击确定,然后返回游戏。Result.text
然后
{"is_logged_in":false, "user_id":"", "access_token":"", "access_token_expires_at":"01/01/0001 00:00:00"}
任何想法?
好的,毕竟问题出在我试图立即请求publish_actions
权限的同时尝试登录,但对于来说并不需要FB.Feed()
。
FB.Login ("publish_actions", AuthCallback); // WRONG!!!!!!
最后我用了
FB.Login ("", AuthCallback); // Ok
最后它正常工作。
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