我正在尝试进行窗口管理,但是我需要在单独的线程上运行代码。
我需要做的第一件事就是订阅这样的应用程序通知:
NSNotificationCenter *nc = [[NSWorkspace sharedWorkspace] notificationCenter];
NSString *not = NSWorkspaceDidLaunchApplicationNotification;
[nc addObserver:self selector:@selector(appLaunched:) name:not object:nil];
但是,如果我只是调用addObserver
另一个线程,通知会改为在那里传递吗?
苹果有此参考,但似乎过于复杂:https :
//developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Notifications/Articles/Threading.html
如果第一个问题的答案是否定的,那么为什么我不能只转发这样的消息?
NSThread *other;
- (void)appLaunched:(NSNotification*)not {
if([NSThread currentThread] != otherThread)
[self performSelector:@selector(appLaunched:) onThread:other withObject:not waitUntilDone:NO];
else
// do respond to notification
}
我需要做的第二件事是将AXObserver添加到另一个线程的运行循环中。
如果CFRunLoopGetCurrent()
从另一个线程调用,是否会像调用一样自动创建运行循环,[NSRunLoop currentRunLoop]
还是必须创建一个?
使用进行注册的观察者-addObserver:selector:name:object:
会在其发布的线程(而不是注册的线程)上收到通知。还有-addObserverForName:object:queue:usingBlock:
,它会导致在指定的队列中接收通知,但这不能让您使其到达指定的后台线程。(仅主队列与线程绑定。)
您可以按照建议的方式将通知分流到另一个线程。但是,原始接收线程必须处于空闲状态才能首先接收通知。或者,它必须处于空闲状态以便允许NSWorkspace
检测导致其发布通知的条件。
所有线程都会在请求时立即为其创建一个运行循环。基本上观察不到没有运行循环的线程是不可能的,因此您最好像在创建线程时创建运行循环一样行事。
综上所述,您的最初目标-“我正在尝试执行窗口管理,但是我需要在单独的线程上运行代码”-很有问题。许多GUI操作在后台线程中是不合法的。另外,为什么您“需要”从后台线程执行此操作?而且,如果您的主线程不是免费的,那么您将不会首先收到工作区通知。
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