我找不到办法使其工作。因此,它去了:
应用程序启动,我按“选项”菜单,它为我提供“设置”选项,当我单击它时,它转到名为“ help.xml”的布局,该布局向我显示一些文本...然后在该布局中,我创建了一个按钮,该按钮必须让我回到我的活动(应用启动时显示的窗口)
我尝试使后退按钮起作用,但失败了,因为我需要用户等待30秒,直到下一次图像切换为止,并且通过使后退按钮起作用,硬件将对其进行利用。
对不起,我的英语不是我的母语;)
// **返回=返回** //
主要活动
package com.example.ams;
import java.util.Random;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
final Random rnd = new Random();
ImageView img = null;
Button btnRandom = null;
@Override
protected void onCreate(
final Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img = (ImageView) findViewById(R.id.imgRandom);
btnRandom = (Button) findViewById(R.id.btnRandom);
}
protected final static int getResourceID
(final String resName, final String resType, final Context ctx)
{
final int ResourceID =
ctx.getResources().getIdentifier(resName, resType,
ctx.getApplicationInfo().packageName);
if (ResourceID == 0)
{
throw new IllegalArgumentException
(
"No resource string found with name " + resName
);
}
else
{
return ResourceID;
}
}
public void clickHandler(final View v)
{
switch(v.getId())
{
case R.id.btnRandom:
{
if (!btnRandom.isEnabled())
{
return;
}
// I have 3 images named img_0 to img_2, so...
final String str = "img_" + rnd.nextInt(45);
img.setImageDrawable
(
getResources().getDrawable(getResourceID(str, "drawable",
getApplicationContext()))
);
btnRandom.setEnabled(false);
new CountDownTimer(30000, 1000) // Wait 30 secs, tick every 1 sec
{
@Override
public final void onTick(final long millisUntilFinished)
{
btnRandom.setText("Pričekaj do sljedeće kartice: " + (millisUntilFinished / 1000));
}
@Override
public final void onFinish()
{
btnRandom.setText("PROMIJENI KARTICU !");
btnRandom.setEnabled(true);
}
}.start();
break;
}
}
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle item selection
switch (item.getItemId()) {
case R.id.action_settings:
setContentView(R.layout.help);
return true;
default:
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater inflater=getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.main, menu);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
public void goBack(View v){
startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
}
@Override
public void onBackPressed() {
}
}
activity_main.xml
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:background="@drawable/bgi"
>
<ImageView
android:id="@+id/imgRandom"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
/>
<Button
android:id="@+id/btnRandom"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/imgRandom"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignRight="@+id/imgRandom"
android:onClick="clickHandler"
android:text=" Promijeni karticu !"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="25dp" />
help.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ScrollView
android:id="@+id/SCROLLER_ID"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="450dp"
android:fillViewport="true"
android:scrollbars="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:clickable="true"
android:enabled="true"
android:freezesText="false"
android:overScrollMode="always"
android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack="true"
android:scrollbarStyle="insideOverlay"
android:scrollbars="vertical"
android:text="UVOD:Uz svaki scenario organizator moze odrediti da se koristi "AMS sustav" zbog realnijeg pristupa igri i viseg stupnja MILSIM-a. Organizator bira medice (ili kako se vec odredi) i oni moraju imati prilikom pocetka igre 46 kartica. />
</ScrollView>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="320dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Povratak" />
因此,我想使“ Povratak”按钮起作用,它需要将用户发送给使其称为“主菜单”(返回)。
编辑并修复:
还有另一个问题,活动是否可以改变计数,因为当您进入应用程序时,您单击按钮会从可绘制对象中随机生成图像,并且不允许用户按下该按钮30秒钟。.现在的问题是当您等待计数器归零时,您可以轻松地按选项菜单,单击设置,然后单击“ povratak”,这将重新开始活动,并且计数器失去了意义,因为用户现在可以再次按下生成图像的按钮(而我不想要):/
在您的Povratak按钮的help.xml中,使用:
android:onClick="goBack"
然后在您的Help.java中,使用:
public void goBack(View v){
setContentView(R.layout.activity_main);
}
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