Threejs:导出到STL时几何顶点不更新

大卫

我正在尝试使用此stl导出器从Threejs导出stl

https://gist.github.com/paulkaplan/6513707

当我在Meshlab中打开模型时,顶点位置似乎并没有保持其旋转远离父网格。

旋转将应用于网格,而不是几何。我需要设置任何标志以更新顶点位置吗?

这是Im使用(CS)的代码:

geometry = new THREE.CubeGeometry( 10, 10, 10)

mesh = new THREE.Mesh(geometry)
mesh.position.set(10, 10, 10)
mesh.lookAt new THREE.Vector3

scene.add mesh

saveSTL(geometry, 'mesh')
西兰吉

您需要直接对几何体(而不是网格)应用变换,以使您要使用的导出器按预期工作。

geometry.applyMatrix( new THREE.Matrix4().makeRotationX( - Math.PI / 2 ) );

寻找Matrix4.js可以构造的其他变换。

three.js r.62

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