我正在寻找一种方法来扩展具有自定义属性的基本fabric.Object类,我可以将其保存到JSON并从JSON加载,并将其一直传播到各个子类中。
具体来说,我想存储一个depth属性,以便当我从JSON加载对象时,能够向该对象添加适当的视差。
我想解决方案将包括修改fabric.Object.prototype。但是我仍在学习如何使用原型。
这是我尝试过的一些示例:http : //www.sitepoint.com/fabric-js-advanced/
// create a rectangle object
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
fill: 'red',
width: 20,
height: 20
});
rect.toObject = (function (toObject) {
return function () {
return fabric.util.object.extend(toObject.call(this), {
depth: 10
});
};
})(rect.toObject);
这在为特定对象“ rect”赋予所需属性以及使其在toJSON()
方法中可用方面做得很好。但是它无法使它可用于所有对象,并且当我使用时loadFromJSON()
它不包含新属性。
任何帮助,将不胜感激!
其他使我更接近解决方案的资源:
Fabric.js-如何使用自定义属性将画布保存在服务器上
-创建具有自定义属性的子类,但没有继承自它的子类。
https://github.com/kangax/fabric.js/wiki/Adding-additional-object-properties-to-serialized-JSON-
完全重写了包含自定义属性所需的方法(我宁愿不修改核心fabricjs)
最简单的方法是只指定要在调用时包括哪些属性toJSON
:
canvas.toJSON([ 'selectable', 'lockMovementX' ]);
但是,如果您想真正地将它们添加到输出中,则可以fabric.Object.prototype.toObject
像使用矩形一样进行猴子修补:
fabric.Object.prototype.toObject = (function (toObject) {
return function () {
return fabric.util.object.extend(toObject.call(this), {
foobar: 123
});
};
})(fabric.Object.prototype.toObject);
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