我正在努力为服务器程序添加OpenSSL支持,并且总体上它工作得很好,但是遇到了一个问题。
首先,有一些背景知识:服务器是单线程的,并使用非阻塞I / O和select()循环来同时处理多个客户端。服务器链接到libssl.0.9.8.dylib和lib crypto.0.9.8.dylib(即MacOS / X 10.8.5在/ usr / lib中提供的库)。客户端服务器协议是专有的全双工消息协议;也就是说,客户端和服务器都可以随时发送和接收数据,并且客户端-服务器的TCP连接可以无限期保持连接(即,直到客户端或服务器决定断开连接)。
问题是这样的:我的客户端可以连接到服务器,并且发送和接收数据也可以正常工作(现在我已经整理好了SSL_ERROR_WANT_WRITE和SSL_ERROR_WANT_READ逻辑)…但是如果服务器接受()新的客户端连接,而其他客户端在发送或接收数据的过程中,SSL层似乎断开了。特别是,在服务器运行SetupSSL()例程(如下所示)以设置新接受的套接字后,一个或多个其他(预先存在)的客户端套接字上的SSL_read()将立即返回-1,并且ERR_print_errors_fp(stderr)给出以下输出:
SSL_read() ERROR: 5673:error:140F3042:SSL routines:SSL_UNDEFINED_CONST_FUNCTION:called a function you should not call:/SourceCache/OpenSSL098/OpenSSL098-47.2/src/ssl/ssl_lib.c:2248:
首次出现此错误后,服务器在很大程度上停止工作。数据移动停止,并且如果我尝试连接另一个客户端,我经常会遇到此错误:
SSL_read() ERROR: 5673:error:140760FC:SSL routines:SSL23_GET_CLIENT_HELLO:unknown protocol:/SourceCache/OpenSSL098/OpenSSL098-47.2/src/ssl/s23_srvr.c:578:
在我的测试场景中,这种情况发生的时间约为25%。如果我确定在新客户端连接时我现有的客户端连接处于空闲状态(没有发送或接收数据),则永远不会发生。有人知道这里可能出什么问题吗?我是否发现了OpenSSL错误,或者我忽略了某些细节?如果有帮助,请在下面粘贴我程序中的一些相关代码。
// Socket setup routine, called when the server accepts a new TCP socket
int SSLSession :: SetupSSL(int sockfd)
{
_ctx = SSL_CTX_new(SSLv23_method());
if (_ctx)
{
SSL_CTX_set_mode(_ctx, SSL_MODE_ENABLE_PARTIAL_WRITE);
_ssl = SSL_new(_ctx);
if (_ssl)
{
_sbio = BIO_new_socket(sockfd, BIO_NOCLOSE);
if (_sbio)
{
SSL_set_bio(_ssl, _sbio, _sbio);
SSL_set_accept_state(_ssl);
BIO_set_nbio(_sbio, !blocking);
ERR_print_errors_fp(stderr);
return RESULT_SUCCESS;
}
else fprintf(stderr, "SSLSession: BIO_new_socket() failed!\n");
}
else fprintf(stderr, "SSLSession: SSL_new() failed!\n");
}
else fprintf(stderr, "SSLSession: SSL_CTX_new() failed!\n");
return RESULT_FAILURE;
}
// Socket read routine -- returns number of bytes read from SSL-land
int32 SSLSession :: Read(void *buffer, uint32 size)
{
if (_ssl == NULL) return -1;
int32 bytes = SSL_read(_ssl, buffer, size);
if (bytes > 0)
{
_sslState &= ~(SSL_STATE_READ_WANTS_READABLE_SOCKET | SSL_STATE_READ_WANTS_WRITEABLE_SOCKET);
}
else if (bytes == 0) return -1; // connection was terminated
else
{
int err = SSL_get_error(_ssl, bytes);
if (err == SSL_ERROR_WANT_WRITE)
{
// We have to wait until our socket is writeable, and then repeat our SSL_read() call.
_sslState &= ~SSL_STATE_READ_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState |= SSL_STATE_READ_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else if (err == SSL_ERROR_WANT_READ)
{
// We have to wait until our socket is readable, and then repeat our SSL_read() call.
_sslState |= SSL_STATE_READ_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState &= ~SSL_STATE_READ_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else
{
fprintf(stderr, "SSL_read() ERROR: ");
ERR_print_errors_fp(stderr);
}
}
return bytes;
}
// Socket write routine -- returns number of bytes written to SSL-land
int32 SSLSession :: Write(const void *buffer, uint32 size)
{
if (_ssl == NULL) return -1;
int32 bytes = SSL_write(_ssl, buffer, size);
if (bytes > 0)
{
_sslState &= ~(SSL_STATE_WRITE_WANTS_READABLE_SOCKET | SSL_STATE_WRITE_WANTS_WRITEABLE_SOCKET);
}
else if (bytes == 0) return -1; // connection was terminated
else
{
int err = SSL_get_error(_ssl, bytes);
if (err == SSL_ERROR_WANT_READ)
{
// We have to wait until our socket is readable, and then repeat our SSL_write() call.
_sslState |= SSL_STATE_WRITE_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState &= ~SSL_STATE_WRITE_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else if (err == SSL_ERROR_WANT_WRITE)
{
// We have to wait until our socket is writeable, and then repeat our SSL_write() call.
_sslState &= ~SSL_STATE_WRITE_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState |= SSL_STATE_WRITE_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else
{
fprintf(stderr,"SSL_write() ERROR!");
ERR_print_errors_fp(stderr);
}
}
return bytes;
}
openssl-users邮件列表上的某人帮助我解决了这个问题;问题是我正在使用SSLv23_method()设置SSL会话,并且在使用SSLv23_method()时,在SSL握手完成协商哪个协议(SSLv2,SSLv3,TLSv1等)之后,您才可以调用SSL_pending()它实际上将要使用。
由于我的应用程序不需要与旧版SSL兼容,因此对我来说,快速的解决方法是在安装过程中调用SSLv3_method()而不是SSLv23_method()。如果需要向后兼容,那么我需要找出某种方法来检测协议协商何时完成,并避免在此之前调用SSL_pending()。但由于我不需要该功能,因此我暂时将其忽略。
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