最近,我发现将Unity游戏解决方案中的许多项目组织到“解决方案文件夹”中非常方便,“解决方案文件夹”仅存在于Visual Studio中(不存在于文件系统中)。如果我这样做,ReSharper可以为我非常整洁地组织项目依赖关系图。(由于...原因,它变得非常大。)
问题是,每次Unity重建项目* .csproj文件时,这些文件夹就会被清除。我已经尝试过按此处所述使用文件生成挂钩,但是没有任何运气-我不确定要查找的属性是否可以从csproj XML设置。
因此:有什么方法可以保存解决方案文件夹,或者在刷新csproj文件时自动重新创建它们?
我已经放弃解决这个问题,但是6周后,我偶然发现了该解决方案。对于具有相同关注点的任何人:您必须在Unity中安装“ Visual Studio Editor”软件包。从今年夏天开始,此软件包在VS中支持解决方案文件夹!
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