为什么堆栈和堆在内存中如此分离?

哈立德·加伯

我正在学习c ++并执行此代码

#include<stdio>
using namespace std;

int main(){

    char* buffer = new char[5];
    printf("%p", &buffer);                // 000000000061fe10
    cout<<endl;
    printf("%p", buffer);                  // 0000000000796b700
}

给我2个完全分开的内存位置,我的意思是说大约150万字节,那为什么堆大小应该是5个字节呢?char size *5。在堆下有堆的情况下,堆的大小会下降(从0xFFF ...到0x0000 ..),因此差异应该小得多,因此在这种情况下是什么内存布局。在上面的解释中我不完全理解的是什么

埃里克·波斯蒂奇(Eric Postpischil)

内存的布局取决于操作系统,通常随操作系统提供的程序加载器,有关可执行文件的规则以及对链接器的请求。您尚未指定要使用的操作系统,因此不可能给出确切的答案。

但是,内存地址是任意的。如果工匠布置他们的工具,他们的指令,他们的零件和他们的工作区,他们可以按照他们想要的任何方式来布置它们。不需要将堆栈放在堆附近。可能已为堆分配了一个高地址,以便在虚拟内存空间中有足够的空间使其向下增长,或使其下方的空间向上增长。由于虚拟内存是通过从虚拟地址到物理地址的任意映射创建的,因此对其布局方式没有任何限制-程序可以在此处使用几个地址,在另一个位置使用几个地址,而在另一个位置使用几个地址,这会在它们之间留下很多未使用的空间,并且该未使用的空间不会消耗任何内存,因为它没有映射到物理内存。

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