在Win32上处理CTRL + C

Win32 C ++控制台程序中处理CTRL+C事件有一些问题

基本上,我的程序如下所示:(基于另一个问题:Windows Ctrl-C-清理命令行应用程序中的本地堆栈对象

bool running;

int main() {

    running = true;
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE) consoleHandler, TRUE);

    while (running) {
       // do work
       ...
    }

    // do cleanup
    ...

    return 0;
}

bool consoleHandler(int signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT) {

        running = false;
    }
    return true;
}

问题是根本没有执行清除代码。

在执行处理程序函数后,过程终止,但在主循环后不执行代码。怎么了?

编辑:根据要求,这是与我的程序类似的最小测试用例:http : //pastebin.com/6rLK6BU2

我的输出中没有得到“ test cleanup-instruction”字符串。

我不知道这是否重要,我正在使用MinGW进行编译


编辑2:测试用例程序的问题是该Sleep()功能的使用没有它,该程序将按预期工作。

在Win32中,函数处理程序在另一个线程中运行,因此当处理程序/线程结束执行时,主线程处于休眠状态。这可能是过程中断的原因吗?

lpapp

以下代码对我有用:

#include <windows.h> 
#include <stdio.h> 

BOOL WINAPI consoleHandler(DWORD signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT)
        printf("Ctrl-C handled\n"); // do cleanup

    return TRUE;
}

int main()
{
    running = TRUE;
    if (!SetConsoleCtrlHandler(consoleHandler, TRUE)) {
        printf("\nERROR: Could not set control handler"); 
        return 1;
    }

    while (1) { /* do work */ }

    return 0;
}

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