UITextField +计时器问题-检查“编辑更改”但仅一次启动计时器?

GoodUserName

全面披露: 我对swift / UIKit相关的所有事物都非常陌生,希望您能原谅我的无知。


因此,我要执行的基本操作是让计时器在输入任何字符时立即开始倒计时UITextField (不只是被聚焦触发)

除了互动,每次将字符输入文本字段时,计时器都会递归地启动它,因此一切看起来和功能都达到了我的预期90%timeInterval

输入7个以上的字符后,我的60秒计时器在不到几秒钟的时间内远远超过了0。

使用editingDidBegin“修复”问题,但是在此参数中,当文本字段被点击并聚焦时,计时器启动,这对于我尝试执行的操作并不理想。

我的ViewController代码:

import UIKit

class SecondViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
    var textField: UITextField?
    @IBOutlet weak var countDownLabel: UILabel!   
    var seconds = 60
    var timer = Timer()
    @IBAction func inputTextBar(_ sender: Any) {
        func inputTextBar() {
            self.becomeFirstResponder()
        }
        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(SecondViewController.counterb), userInfo: nil, repeats: true)
    }
    @objc func counterb() {
        seconds -= 1
        countDownLabel.text = String(seconds)
        if seconds == 0 {
            timer.invalidate()
            countDownLabel.text = "Time's Up!"
        }
    }
    var count = 10
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        textField?.delegate = self
        textField?.becomeFirstResponder()
    }
}

其他引起注意的混乱:如果只键入一个字符,计时器将正常进行并显示“ Times Up!”。在0秒。然后停下来。

但是,如果是我提到的速度堆积,则在键入几个字符后,计时器会飞过0,并且永远不会失效。

我认为这是一个刷新问题。

编辑:

好的,我发现使计时器变量weak成为可能使计时器不保持自身堆积。但是,使用弱变量,UITextField键入时,计时器根本不会运行

半固定代码:

weak var timer: Timer?
@IBAction func inputTextBar(_ sender: AnyObject) {
    timer?.invalidate()      
    timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(SecondViewController.loop), userInfo: nil, repeats: true)
}    
@objc func loop() {
    seconds -= 1
    countDownLabel.text = String(seconds)   
    if self.seconds == 0 {
        timer?.invalidate()
        countDownLabel.text = "Time's Up!"
    }   
}
里奥·达布斯

首先将您的计时器声明更改为可选。然后,您可以简单地检查它是否为nil,如果为true,则计划您的计时器。其次,您永远不要依靠计时器来测量经过时间。只需创建一个结束日期,然后添加所需的时间间隔即可。这样,您可以在使计时器无效时简单地检查now是否大于或等于endDate。仅使用计时器来更新UI,并且您可以简单地检查从现在开始更新标签时的时间间隔。下面的代码是在浏览器中编写的,因此可能会出现一些错误,但是您可以了解如何实现目标。

class SecondViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var textField: UITextField!
    @IBOutlet weak var countDownLabel: UILabel!
    var endDate: Date? = nil
    var timer: Timer? = nil
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        textField.addTarget(self, action: #selector(editingChanged), for: .editingChanged)
        textField.becomeFirstResponder()
    }
    @objc func editingChanged(_ textField: UITextField) {
        if timer == nil {
            timer = .scheduledTimer(timeInterval: 1,
                                    target: self,
                                    selector: #selector(counterb),
                                    userInfo: nil,
                                    repeats: true)
            endDate = Date().addingTimeInterval(60)
        }
    }
    @objc func counterb() {
        countDownLabel.text = String(format: "%.0f", endDate!.timeIntervalSinceNow.rounded(.up))
        if Date() >= endDate! {
            timer?.invalidate()
            timer = nil
            endDate = nil
            countDownLabel.text = "Time's Up!"
        }
    }
}

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