不断收到“预期的标识符”和“预期的”错误消息

汉南

我正在尝试为我的游戏统一制作一个高分系统,但我不确定如何做到这一点,但我仍然尝试了此代码并且我不断收到错误消息。

我试图搜索这些错误,但由于我对统一和编码非常陌生,因此那里的任何解决方案对我来说都没有意义。

public Transform player;
public Text scoreText;
public Text highScore;

// Update is called once per frame
void Update()
{
    scoreText.text = player.position.z.ToString("0");
    scoreText = scoreText.int.Parse;

    if (scoreText > PlayerPrefs.GetInt("High Score", 0)) ;
    {
        PlayerPrefs.SetInt("High Score", scoreText);
        highScore.text = scoreText.ToString;
    }

这些是显示的错误消息

Assets\Score.cs(15,31):错误 CS1001:需要标识符

Assets\Score.cs(15,31): 错误 CS1002: ; 预期的

博尔凯

你现在所拥有的将不起作用。如果您能学习 C# 的基本语法以避免此类问题,那就太好了。

Text是一个类,scoreText在这种情况下是Text类的一个实例你不能只这样做:

scoreText = scoreText.int.Parse;

除非当然,scoreText.int.Parse(虽然不起作用)返回一个Text.

我认为您要做的是获取玩家的位置并转换为 int,因此您可以使用PlayerPrefs.

您可以简单地创建一个 int 变量。

private int _score;

然后像这样使用:

_score=int.Parse(scoreText.text);

您可以使用PlayerPrefs.

PlayerPrefs.SetInt("High Score", _score);

我希望这有帮助。

这一行也有错误:

highScore.text = scoreText.ToString;

应该 :

highScore.text = scoreText.ToString();

因为ToString()是一种方法。

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