我有一个用 C++ 编写的函数,它将从 Rust 中调用。这个函数构造一个数组并且必须将它返回给 Rust:
主文件
extern crate libc;
use libc::c_void;
extern {
fn construct_array(arr_ptr: *mut u32, arr_size: u32) -> c_void;
}
fn main() {
let arr_size: usize = 4;
let mut arr: Vec<u32> = Vec::with_capacity(arr_size);
unsafe {
construct_array(arr.as_mut_ptr(), arr_size as u32);
let result = std::slice::from_raw_parts(arr.as_mut_ptr(), arr_size);
println!("Result from rust {:?}", result);
}
}
函数文件
extern "C" void construct_array(uint32_t* arr_ptr, uint32_t arr_size) {
uint32_t arr[arr_size];
for (uint32_t i = 0; i < arr_size; i++) {
arr[i] = i;
}
// Print array items
printf("Result from c++ [");
printf("%u", arr[0]);
for (uint32_t i = 1; i < arr_size; i++) {
printf(", %u", arr[i]);
}
printf("]\n");
arr_ptr = &arr[0];
}
但是,当我运行它时,会打印以下内容:
$ cargo run
Result from c++ [0, 1, 2, 3]
Result from rust [0, 0, 0, 0]
如何在 C++ 中正确构造数组并通过 FFI 将其传递给 Rust?
您的问题可以单独在 C++ 中演示:
int main() {
uint32_t foo[12];
construct_array(foo, 12);
printf("Actual result from C++:");
for (auto i = 0; i < 12; ++i) printf("%u\n", foo[i]);
}
这会打印垃圾,并且来自您“复制”数组的方式:
arr_ptr = &arr[0];
这会将数组的地址分配给局部变量,arr_ptr
并且不做任何处理。即使这有效,您也会让本地数组的地址转义,那就是 UB。相反,您可以跳过arr
缓冲区并直接使用传递给您的函数的数组:
extern "C" void construct_array(uint32_t* arr_ptr, uint32_t arr_size) {
for (uint32_t i = 0; i < arr_size; i++) {
arr_ptr[i] = i;
}
// Print array items
printf("Result from c++ [");
printf("%u", arr_ptr[0]);
for (uint32_t i = 1; i < arr_size; i++) {
printf(", %u", i);
}
printf("]\n");
}
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