我必须用 C++ 编写一个秒表类。我尝试这样做的方法是定义一个变量来保存圈数(名为“时间”)和一个bool
我用来查看手表是启动还是停止的变量。进入 a 时char
,计时器应启动并设置time1
。当输入另一个字符时,bool
切换到false
和 设置time2
然后打印time2-time1
。这应该是可重复的,直到输入“n”
我也不太确定我理解 time_t 是什么时间单位。在我的代码中,每次尝试测量一圈的间隔时,我都会得到 ±40 个单位的返回值,我猜这是程序的运行时间而实际上不是间隔的时间。
#ifndef stoppuhr_hpp
#define stoppuhr_hpp
#include <iostream>
#include <time.h>
class Stoppuhr{
private:
bool running;
clock_t time;
public:
void pushButtonStartStop () {
char t=0;
running=false;
time=0;
std::cout << "to start/stop watch please press a key, to end
clock type 'n' " << std::endl;
clock_t time1=0;
clock_t time2=0;
std::cout << time;
while (t!='n') {
std::cin >> t;
running= !running;
if (running) {
time1=clock();
}
else {
time2=clock();
time+=time2-time1;
std::cout << time << std::endl;
}
}
}
};
#endif /* stoppuhr_hpp */
我也不太确定我理解 time_t 是什么时间单位。
表示的时间单位time_t
是实现指定的。通常,它表示 POSIX 指定的秒。
但是,您不会time_t
在程序中的任何地方使用。
我猜是程序的运行时
我建议不要猜测,而是阅读文档。clock()
返回自某个时间点以来程序使用的处理器时间。因此,减去返回的两个时间点clock()
将为您提供这些时间点之间使用的处理器时间。的单位clock_t
是1 / CLOCKS_PER_SEC
秒。
我每次都得到±40个单位的返回值
的粒度clock
是实现指定的。您的系统上可能有 40 个单位。该程序在等待输入时几乎不消耗任何处理器时间。
我必须写一个秒表课
秒表通常测量真实世界的时间,即挂钟时间。对于这项任务,测量处理器时间将是徒劳的。
我建议std::chrono::steady_clock::now
改用。
如果你坚持使用time.h,那么你可以使用time(nullptr)
获取挂钟时间,但我不推荐它。
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