C ++中的秒表类

邹色

我必须用 C++ 编写一个秒表类。我尝试这样做的方法是定义一个变量来保存圈数(名为“时间”)和一个bool我用来查看手表是启动还是停止的变量进入 a 时char,计时器应启动并设置time1当输入另一个字符时,bool切换到false和 设置time2然后打印time2-time1这应该是可重复的,直到输入“n”

我也不太确定我理解 time_t 是什么时间单位。在我的代码中,每次尝试测量一圈的间隔时,我都会得到 ±40 个单位的返回值,我猜这是程序的运行时间而实际上不是间隔的时间。

#ifndef stoppuhr_hpp
#define stoppuhr_hpp

#include <iostream>
#include <time.h>

class Stoppuhr{
private:
    bool running;
    clock_t time;

public:
    void pushButtonStartStop () {
        char t=0;
        running=false;
        time=0;
        std::cout << "to start/stop watch please press a key, to end 
clock type 'n' " << std::endl;
        clock_t time1=0;
        clock_t time2=0;
        std::cout << time;

        while (t!='n') {
            std::cin >> t;
            running= !running;
            if (running) {
                time1=clock();
            }
            else {
                time2=clock();
                time+=time2-time1;
                std::cout << time << std::endl;
            }
        }

    }

};

#endif /* stoppuhr_hpp */
埃罗里卡

我也不太确定我理解 time_t 是什么时间单位。

表示的时间单位time_t是实现指定的。通常,它表示 POSIX 指定的秒。

但是,您不会time_t在程序中的任何地方使用

我猜是程序的运行时

我建议不要猜测,而是阅读文档。clock()返回自某个时间点以来程序使用的处理器时间。因此,减去返回的两个时间点clock()将为您提供这些时间点之间使用的处理器时间。的单位clock_t1 / CLOCKS_PER_SEC秒。

我每次都得到±40个单位的返回值

的粒度clock是实现指定的。您的系统上可能有 40 个单位。该程序在等待输入时几乎不消耗任何处理器时间。


我必须写一个秒表课

秒表通常测量真实世界的时间,即挂钟时间。对于这项任务,测量处理器时间将是徒劳的。

我建议std::chrono::steady_clock::now改用。

如果你坚持使用time.h,那么你可以使用time(nullptr)获取挂钟时间,但我不推荐它。

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