我已经创建了一个服务提供者,现在我可以调用 requireAuth() 并获得一个向导来选择身份提供者,然后登录并获取用户的属性。
但我想在不手动填写表格的情况下做到这一点。我开发了手机游戏应用,必须使用SAML 2.0登录用户。但我无法在 Unity 应用程序中显示浏览器。
有没有办法使用 SAML 2.0 向身份提供者发送带有用户名和密码的请求并跳过用户手动填写凭据的步骤?
SAML 要求用户名和密码只能由身份提供者接收。
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