我正在尝试为 8 个字符编写 JavaScript GUID 生成器,包括小写/大写字母、数字和符号。我找到了这些解决方案,但需要对每个解决方案中发生的事情进行解释。最初我认为我需要一个包含所有字母/数字/符号的字符串,我将使用随机数函数对其进行索引以构建新的 GUID,但这些解决方案似乎是凭空创建数字/字母/符号。
在解决方案1中,“1+”和“0x10000”的目的是什么?“.toString(16)”和“.substring(1)”的目的是什么,它是如何用那一点代码生成数字/符号/AND字母的?
解决方案1:
function guid() {
function s4() {
return Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000)
.toString(16)
.substring(1);
}
return s4() + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + '-' +
s4() + '-' + s4() + s4() + s4();
}
在解决方案 2 中,我看到 GUID 的长度是 32 个字符,但不明白为什么 Math.Random 被专门乘以“16”,这次附加了 toString(16) 但没有“.substring(x)”?
解决方案2:
function generateGuid() {
var result, i, j;
result = '';
for(j=0; j<32; j++) {
if( j == 8 || j == 12|| j == 16|| j == 20)
result = result + '-';
i = Math.floor(Math.random()*16).toString(16).toUpperCase();
result = result + i;
}
return result;
}
无需解释 GUID 的结构,也无需解释连字符是 XD
任何和所有详细的解释表示赞赏!
在第二种情况下,Math.random() 会生成一个介于 0(包含)到 1(不包含)之间的数字。
现在,如果我想要一个应该小于 16 的数字,将 16 与 [0, 1) 中的值相乘应该对我有用,toString(16) 会将其转换为基数为 16 的数字。我们总共添加 32 个这样的数字
第一个示例生成一个介于 (1.0, 2.0] 之间的数字,并将其乘以 (10^4) 以 16 为底。现在我们有一个范围为 (10000, 20000] 以 16 为底的数字。
取最后 4 位数字对我们来说就足够了,所以我们从中取出相关的子串。
既然如此我认为
Math.floor((Math.random()) * 0x10000)
.toString(16)
对于该解决方案也足够了,因为我们需要一个 4 位的十六进制数
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