我有一个问题:如果我启动 QTimer 但不停止它,内存或其他事情会怎样。
这是我的代码:文件啊
void updateProgressBar()
文件 a.cpp
void updateProgressBar(){
timer= new QTimer(this);
timer->setInterval(1000);
timer->setSingleShot(false);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),
myMainUi,
SLOT(setProgressBar()));
timer->start();
}
文件 Main.cpp
int main(){
while(1){
updateProgressBar();
}
return 1;
}
谢谢
QTimer 是从 Qt 内部事件循环触发的。
您的代码将创建无限数量的 QTimer 并最终崩溃。
如果您使用 Qt 进行编程,您将避免像 while (1) 那样出现无限循环,这将不起作用,因为它会阻塞 Qt 事件循环。
鉴于您似乎有一个 UI,您的代码应该在一个类中,在这种情况下,在类定义中将 QTimer 声明为私有成员而不是指针会更有意义,然后在构造函数上初始化它。
class MyClass: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
void startUpdateProgressBar() {
myTimer.singleShot(false);
myTimer.start(1000);
}
void stopUpdateProgressBar() {
myTimer.stop();
}
private:
QTimer myTimer;
};
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