我在C ++中有一个绘制椭圆的函数。现在,我想为该椭圆添加一个填充选项。我怎么做?我尝试使用泛洪填充算法,但是当表面已经包含绘画时,该算法将无法正常工作。
这是我当前的算法:
const double TwoPI = ( PI * 2 );
const double Step = ( PI / 180.0f );
for( double i = 0; i < TwoPI; i += Step )
{
float x_offset = ( radiusX * cos( (float) i ) );
float y_offset = ( radiusY * sin( (float) i ) );
int x = int( a_X + x_offset );
int y = int( a_Y + y_offset );
if( prevX == -1 && prevY == -1 )
Plot( x, y, color );
else
Line( prevX, prevY, x, y, color );
}
好吧,一个想法可能是仅遍历半个圆,然后计算围绕y轴对称放置的点。然后在它们之间绘制一条水平线,填充所有像素。
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