我将如何去做,以便如果我按S它将在布尔值中将布尔值设置为true,然后再次按下它将在较短的几行代码中将布尔值设置为false。
按下键!
时,使用符号翻转布尔变量S
。
bool someBool = false;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
someBool = !someBool;
}
}
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