如果实例化一个预制件并将其父实体真正绑定到UI Canvas或任何RectTransform下的对象,则其比例将具有“异常”值,在我的情况下,它们等于参考“单位像素数”值。为什么?这是错误还是设计上的行为?
我在育儿UI项方面遇到问题,然后开始使用:
rectTransform.SetParent(parentTransform, false);
它解决了。注意第二个参数,它指示您不希望变换值位于世界空间中,而希望位于父级的局部空间中。
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