我想知道如何使用按钮单击将对象带到场景中。
1)使用Unity GUI系统创建一个按钮。
2)创建一个脚本:
public GameObject sampleObject;
public void AddObject()
{
Instantiate(sampleObject, Vector3.zero, Quaternion.Identity);
}
3)将此脚本附加到场景中的对象,并将prefab设置为sampleObject。
4)选择按钮,然后在Inspector中添加一个新的OnClick脚本,然后选择带有新脚本的对象,然后选择AddObject()方法。
现在,当您单击按钮时,它应该在(0.0f,0.0f,0.0f)处实例化一个对象。
希望对您有帮助。
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