我有一个应用程序,希望将许多图像(500多个)添加到xcode的资产目录中。添加1x图像很容易,我只需要拖动第一个文件夹即可。但是,要添加2x和3x图像,似乎我需要手动拖动每个图像,而我不想这样做。每个图像的3种不同尺寸都被命名为相同的尺寸,只是尺寸不同。无论如何有自动化的过程吗?
您可以将图像命名为:yourimg.png, [email protected], [email protected]
,因此它成为一组。让我们再来看一遍:dogImg.png, [email protected], [email protected]
然后是第二组。
因此,您可以像这样命名图像并将每个图像放置到一个文件夹中。
然后,您只需将该文件夹拖放到xcode,就可以完成!
在这种情况下,无需使用资产!此命名转换的管理方式与assetts
。!相同!
请参阅Raywebderlich的一个教程的部分,在其中添加像这样的图像。
或(推荐方式-因为它正在使用资产)
将您的图片命名为-[email protected], [email protected], [email protected]
并将所有图片拖到资产中,它将自动在适当的位置进行。就是这样!!
您也可以维护文件夹结构。例如,如果您具有以下屏幕截图所示的文件夹结构,
如果将整个Images
文件夹拖放到资产上,则将xcode
为您管理所有内容(请参见下面的屏幕快照中的结果),但是您只需要记住要遵循像这样的图像的命名标准[email protected], [email protected], [email protected]
。你可以忽略@
的1x
图像,我的意思是你的图像集可以像test.png, [email protected], [email protected]
也!
从查找器中assets
拖动后的屏幕截图Images
,
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