我试图寻找该问题的答案,但无济于事。我想做的是计算cos(x)的0到0之间以及用户提供的弧度数。我是c ++的新手,如果这很简单,请保持温柔。
这是我的代码的摘录(还请注意,我不确定#import
和之间的区别#include
,但我离题了)。
#define _USE_MATH_DEFINES
#import <iostream>
#import <algorithm>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int count = 0;
if (r > 0) {
for (float i = 0; i < r; i += M_PI_2) {
printf("\n\n%s: %f: %f\n\n", cos(i) == -float(0) ? "true":"false", \
cos(i), -float(0));
if (cos(i) == float(0) || cos(i) == -0) {
count++;
printf("Count: %d", count);
}
}
使用值2R作为r,我应该使计数增加一次,但是if语句的计算结果为false。我不确定是否应该将float强制转换为零,也不能针对-0进行检查。无论如何,这是此代码段中print语句的输出。
看起来cos(M_PI_2)
实际上是相等的,-float(0)
所以为什么要cos(M_PI_2) == -float(0)
评估为false
???再次,我几天前才刚开始学习c ++,所以我很抱歉,如果这很琐碎。
这一侧的双刃剑浮点。请勿比较浮点值是否相等或不相等。而是将近似匹配的值范围括起来:
abs(cos(i) - float(0)) <= 0.0001 ? "true":"false"
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