我正在制作一个简单的游戏平台。应该只在(W)LAN上使用。其中一台设备正在运行node.js服务器,客户端设备可以是计算机,智能手机或平板电脑。我打算使用socket.io处理所有的客户端-服务器通信,因为这样可以实现几乎实时的连接并可以进行会话而不必管理用户帐户。
当用户在浏览器上加入系统时,交互过程将如下所示:开始视图--->游戏选择视图--->加入/创建游戏视图--->游戏大厅->实际游戏。
问题是,什么是改变这些观点的好方法?我考虑过一些可能性:
考虑到该应用程序将在手机上使用,因此内存使用和电池寿命是重要因素,哪种方法最好?
我会使用Backbone.js Views。它是轻量级的,您可以使用它而无需使用Backbone的任何其他组件。
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