我正在使用自动映射器重构一些代码,请参见下文,其中旧代码已被注释掉。
var propertyInUse = context.Properties.FirstOrDefault(j => j.ID != src.PropertyId && j.UPRN.ToLower() == src.UPRN.ToLower() && j.ContractId == src.ContractId);
if (propertyInUse == null)
{
var property = context.Properties.FirstOrDefault(j => j.ID == src.PropertyId);
if (property != null)
{
if (src.PropertyTypeId == 0)
{
src.PropertyTypeId = null;
}
src.Created = property.Created;
src.CreatedBy = property.CreatedBy;
src.ContractId = property.ContractId;
Mapper.CreateMap<Job, Property>();
property = Mapper.Map<Property>(src);
//property.PropertyNo = src.PropertyNo;
//property.BlockName = src.BlockName;
//property.StreetName = src.StreetName;
//property.AddressLine2 = src.AddressLine2;
//property.AddressLine3 = src.AddressLine3;
//property.AddressLine4 = src.AddressLine4;
//property.Postcode = src.Postcode;
//property.Latitude = src.Latitude;
//property.Longitude = src.Longitude;
//property.BlockUPRN = src.BlockUPRN;
//property.Comments = src.Comments;
//property.NumberOfBathrooms = src.NumberOfBathrooms;
//property.NumberOfBedrooms = src.NumberOfBedrooms;
//property.NumberOfKitchens = src.NumberOfKitchens;
//property.LastModifiedby = src.LastModifiedby;
property.LastModified = DateTime.Now;
context.Entry(property).State = EntityState.Modified;
success = true;
context.SaveChanges();
编辑:请注意,属性对象是从基础设置的,因此建议的重复问题不适用。
当状态设置为修改时,我得到以下异常;
附加类型为“ M.Survey.ServiceLayer.Model.Property”的实体失败,因为相同类型的另一个实体已经具有相同的主键值。如果图形中的任何实体具有冲突的键值,则使用“附加”方法或将实体的状态设置为“不变”或“修改”时,可能会发生这种情况。这可能是因为某些实体是新实体,尚未收到数据库生成的键值。在这种情况下,请使用“添加”方法或“已添加”实体状态来跟踪图形,然后根据需要将非新实体的状态设置为“未更改”或“已修改”。
是什么原因造成的,该如何解决?
您是否尝试过映射到现有对象?
Mapper.Map(src, property);
关于实体状态垃圾的业务很少能正确解决。而是将值从DTO映射到EF返回的实体。
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