我不想只是测试一个对象是否已与另一个对象碰撞,而是要测试整个对象(呈矩形)是否完全位于另一个对象(呈圆形)内。
看起来好像没有内置的方法可以在ActionScript中执行此操作。可以实现的一种方法是在对象的角上创建点,并使用hitTestPoint来检查每个点是否在对象内。
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