“英特尔图形”如何在微处理器和芯片组之间划分?

大卫贝克

我正在使用具有C236芯片组的主板上运行的至强E3-1275 v6(Kaby Lake)处理器-具有用于GPU的Intel HD P360-不支持图形。自然,我知道该主板上没有显示器接口(HDMI,DVI等),但是我确实希望在Windows(Server 2016)设备管理器中看到Intel HD P360 GPU,并且能够使用内置GPU适用于GPGPU类型的应用程序。

但是,不,设备管理器中缺少该功能。

因此,我的主要问题是:如何在微处理器和芯片组之间拆分英特尔图形/ GPU的实现,以便您同时需要两者才能获取任何图形?

另外,也许我做错了什么,或者忘记配置我需要的东西,我应该看到英特尔GPU可用-如果是这种情况,我需要做些什么来修复它?

编辑:这绝对与以下相关:如果主板被禁止使用处理器gpu,处理器gpu仍可以用于视频转码吗?但这没有解释(或答案!)。

根据这篇文章中来自英特尔的框图:https : //hothardware.com/news/intel-skylake-gen9-series-graphics-architecture-unveiled

在此处输入图片说明

该图包含在本技术论文中,该图详细介绍了同一处理器中的图形处理器,尽管未详细介绍“显示控制器”组件。

  • 您可能已经知道,“ GPU”只是图形系统的一部分:您还需要图形内存(用作帧缓冲区,GP-GPU计算的纹理内存或RAM),还需要总线来获取往返于系统主内存(如果不共享系统RAM),最后是一个显示控制器,电子设备将在其中将帧缓冲读出到各个端口(用于模拟VGA的DVI,HDMI和RAMDAC) ,S-Video,色差和复合端口(如果适用)。

  • 在Intel的示意图中,我们看到GPU系统图形处理器部分位于处理器包内部。这通过最左端的浅蓝色块表示,该块包含在代表处理器程序包的大灰色矩形内。图形处理器通过包装中内置的Ring Interconnect连接到Display Controller。(这些图中没有显示到EDRAM(专用GPU内存)或共享系统内存的内存总线)。

  • 那么问题是,来自显示控制器的显示信号如何发出?根据Intel的这份半技术论文(https://www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/documents/white-papers/ia-introduction-basics-paper.pdf),它描述了处理器本身如何为eDP,DisplayPort 1.2,DVI和HDMI生成自己的显示连接(第3页)。请注意,这些都是数字信号格式。

  • 该同一文档描述了芯片组(在这种情况下为H81,Q87或C226)如何提供“平台控制器中枢”(PCH),该中心可提供其他显示输出选项(例如VGA),而且还使用英特尔直接媒体接口(DMI) )直接访问显示控制器-VGA信号是由显示控制器中帧缓冲器的内部表示生成的,而不是先通过DisplayPort或HDMI进行转码。

  • 然后,PCH将必要的导体直接布线到主板上的VGA端口。其他端口(HDMI,DisplayPort和DVI)显然将直接连接到处理器封装本身的引脚上(也许通过信号放大器或中继电路?)。

至于您的特定问题:您可能只是在EFI / BIOS设置区域中禁用了内置处理器的GPU。您说您的主板已经内置了ASPEED GPU,所以我敢打赌您的主板配置为禁用CPU集成图形并替代ASPEED(出于许多原因,这可能是更好的选择)。如果禁用ASPEED图形,则系统应默认返回到Intel CPU集成的图形。

要进一步阅读,请搜索“英特尔图形技术接口”。

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