鼠标DPI,屏幕分辨率和屏幕尺寸之间的关系

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我没有手头的设备可以测试这一点,所以在让我的大脑为此投入之前,这是场景。

假设您正在将FPS设置为1000 DPI,将鼠标的游戏灵敏度设置为5,那么在保持相同DPI的同时改变屏幕分辨率或屏幕尺寸这两个变量中的一个或两个时,您的游戏体验将如何变化?

DPI相同,但分辨率较低/较高:您是否需要重新调整游戏中的灵敏度以保持相同的感觉?如果灵敏度保持不变,但您需要移动的像素更少/更多,您会感觉鼠标的灵敏度更高/更低吗?

相同的DPI,相同的分辨率,但屏幕尺寸不同:如果您将所有内容保持不变,但屏幕更大或更小,那么通过进行相同的手腕移动,您的鼠标会覆盖更多/更少的屏幕空间,您的鼠标会感觉到更多/更少的灵敏度吗?

哈里奇

据我了解,屏幕尺寸并不重要。更重要的是屏幕分辨率。

在最简单(不存在)的情况下,鼠标垫上的每个点都对应于屏幕上的一个像素。因此,例如,如果您的屏幕分辨率为1920x1200,并且鼠标最大DPI为600,则必须将鼠标移动两英寸,才能从屏幕底部移动到顶部。如果您的鼠标使用的DPI为1200,则只需一英寸即可在屏幕上进行相同的移动。

因此,较高的鼠标DPI可使您以较少的鼠标移动在屏幕上更快地移动。更高分辨率的显示器可能需要更高的灵敏度或更高的鼠标DPI,才能获得相同的屏幕上移动量,或者需要一个非常大的鼠标垫。

灵敏度是基于软件的。它获取您的dpi并将其除以或乘以得到最终的点对像素灵敏度。它只是鼠标发送的输入的乘数。例如,如果将鼠标放在3600 DPI上,然后将灵敏度设置为2.5 / 10,则其功能与在10/10灵敏度上的900 DPI相同。

在某些情况下,除了Windows鼠标灵敏度外,还会在提供的鼠标驱动程序中应用鼠标灵敏度,所有这些都以无法预测的混乱结束。

因此,对于您的问题:

DPI相同,但分辨率较低:相同的手部动作,鼠标将覆盖较大的物理屏幕区域。确切地单击屏幕上的特定小区域将比较困难。

相同的DPI,但分辨率更高:鼠标将以相同的手部移动覆盖较小的物理屏幕区域。由于鼠标“速度较慢”,使用小屏幕对象更容易。

相同的DPI,相同的分辨率但屏幕尺寸不同:从显示器的一侧移到另一侧将需要更多的鼠标移动。但是,如果相同的窗口以相同的大小显示,则在这样的窗口内工作将是相同的。为了在大屏幕上更快地移动,可以将鼠标加速与快速和大手势一起使用。但是,在游戏中,鼠标加速可能会使您超调目标。

较高和较小的鼠标DPI都有其优势。例如,我当前正在使用具有DPI切换按钮的鼠标,因此我可以更改DPI以适合当前任务。

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