我刚开始第一次学习Swift,当您启动新游戏时,我正在运行xcode 6附带的示例spritekit项目,当您轻按时,带有小飞船的hello world应用程序就会旋转。当在ios模拟器中执行该应用程序时,我可以在xcode上看到内存使用情况。仅用于hello world应用程序的内存约为56MB。有什么理由要使用这么多的内存吗?还是这些应用程序的正常内存量?
我假设您正在模拟器中运行它,它与实际设备上具有不同的内存使用特征。在调试模式下运行与在发布模式下运行时,您的内存使用也会略有不同。换句话说,在模拟器中运行调试时,我不会过多地关注内存使用情况。
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