我正在将Qt 4.7.4与MS Visual C ++ 2010一起使用。
我正在使用以下QMap:
QMap<T_FileMapKey, HANDLE> m_oMapHistHandle;
其中T_FileMapKey定义为:
typedef struct tagT_FileMapKey
{
int iSubscriptIdx;
int iFilterIdx_1;
int iFilterIdx_2;
} T_FileMapKey;
为了使整个过程顺利进行,我重载了<运算符:
bool operator< (const T_FileMapKey& tVal1, const T_FileMapKey& tVal2)
{
if(tVal1.iSubscriptIdx < tVal2.iSubscriptIdx)
{
return true;
}
else
{
if(tVal1.iFilterIdx_1 < tVal2.iFilterIdx_1)
{
return true;
}
else
{
if (tVal1.iFilterIdx_2 < tVal2.iFilterIdx_2)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
};
如您所预料的那样,整个操作是将文件句柄以3维数组的顺序存储。我使用的是QMap,因为仅使用了索引的一些组合,它们可能是大数目。
我的问题是:
if (INVALID_HANDLE_VALUE == m_oMapCurrHandle.value(tFileKey, fdInvalidHandle))
....
和
if (false == m_oMapHistHandle.contains(tFileKey))
....
(其中tFileKey是T_FileMapKey变量)并不总是返回正确的值。
在正常情况下,QMap会随着时间增长,这意味着如果遇到新的索引组合,则会打开一个文件,并将该条目添加到QMap中。如果以调试模式启动该应用程序,则Qt Visual Studio加载项允许我窥视存储的键值对。我可以看到调试监视中存在该条目(例如{0,32767,0}),但是两个函数调用(包含和值)告诉我QMap没有存储此类键。通常,在QMap具有至少15个键/值对之后,会遇到此行为。
这可能是Qt 4.7.4中的错误吗?怎么了?
你operator<
错了 解释一下,让我们考虑一个operator<
为just编写代码的更简单的原因pair<int, int>
。您的版本已实现:
bool operator<(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs)
{
if (lhs.first < rhs.first) {
return true; // (1)
}
else if (lhs.second < rhs.second) {
return true; // (2)
}
else {
return false; // (3)
}
}
因此{1,4}
<{2,3}
因为(1)。但是{2,3}
<{1,4}
因为(2)!因此,我们最终得到一个operator<
未建立排序的。
建立词典比较的最简单方法是依次完全处理每个术语:
bool operator<(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs)
{
if (lhs.first != rhs.first) {
return lhs.first < rhs.first;
}
else {
return lhs.second < rhs.second;
}
}
同样的想法可以很容易地扩展到您的三元组。
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