如何在Swift for WatchKit中完成动画后执行功能

安东尼奥·维斯科米(Antonio Viscomi)

我正在尝试在监视工具包中创建一个简单的动画,但找不到有用的“完成”来允许在动画结束时执行一种方法。在代码updateLabel中,动画是在同一时间执行的。

这是代码:

var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(5, target: self, selector: Selector("someSelector"), userInfo: nil, repeats: false)

func testSequence() {             
    arcImage.setImageNamed("test")
    arcImage.startAnimatingWithImagesInRange(NSMakeRange(1, 30), duration: 3, repeatCount: 1)
    updateLabel() 
}

func updateLabel() {
    label.setText("update")
}
安东尼奥·维斯科米(Antonio Viscomi)

知道动画的持续时间,可以在动画的持续时间完成后使用NSTimer调用方法。

var nsTimerObject:NSTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(timeInSeconds, target: self, selector: "methodToBeCalled", userInfo: nil, repeats: false)

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