在iOS和Android上使用Unity3D读取AppLink数据

E.韦贝克

我们正在尝试将AppLinks添加到我们的Facebook自托管Open Graph对象中。我已经添加了必需的元标记,现在我们的Unity开发人员之一正在Android和iOS移动客户端中实现它。

我们找不到有关如何使用Facebook Unity SDK读取AppLink数据的文档。这些文档在iOS和Android Facebook SDK上非常清晰,但是Unity似乎仅具有Deep Link功能(由iOS和Android的AppLinks取代),该功能仅读取og:url元数据,而不是例如:al:ios:url元数据

我们也无法在applinks.org上找到任何有关Unity的信息。它规定iOS和Android使用Facebook iOS和Android SDK中包含的Bolts框架。

我们的Unity开发人员说他不能包含Bolts框架,因为它与Facebook Unity SDK冲突。

是否有解决此问题的解决方案,或者我们必须针对特定的Android和iOS版本重新编码Facebook SDK的实现?

E.韦贝克

今年早些时候,我在F8与一些Facebook开发人员进行了交谈。Facebook之前基本上放弃了Unity。但是,当他们解决了Chrome的问题后,Unity又回到了桌面,他们将开始构建新的SDK。

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