我的应用程序中有一个圆形进度条,用于显示用户已花费的预算百分比。每次用户切换到带有圆形进度条的视图时,进度条都应更新。每当用户打开应用程序时,它也应该更新。
目前,由于某种我无法理解的原因,它只会在打开应用程序时更新(从在多任务处理中关闭),并且永远不会在用户切换到该视图时更新(应该切换)。我已经做了很多研究,但是还没有找到解决方案。
这是创建圆的代码:
var progress: CGFloat = 0
class ProgressCircle: UIView {
override func drawRect(rect: CGRect) {
var ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()
var innerRadiusRatio: CGFloat = 0.6
var path: CGMutablePathRef = CGPathCreateMutable()
var startAngle: CGFloat = CGFloat(-M_PI_2)
var endAngle: CGFloat = CGFloat(-M_PI_2) + min(1.0, progress) * CGFloat(M_PI * 2)
var outerRadius: CGFloat = CGRectGetWidth(self.bounds) * 0.5 - 1.0
var innerRadius: CGFloat = outerRadius * innerRadiusRatio
var center = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect))
//Code for background circle
var context: CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()
colourTheme = NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("themeSettings")
if colourTheme == 1 {
CGContextSetFillColorWithColor(context, (UIColorFromRGB(0xEAEAEA)).CGColor)
} else {
CGContextSetFillColorWithColor(context, (UIColor.darkGrayColor()).CGColor)
}
var circleSize: CGFloat = 0
switch height {
case 480, 568:
circleSize = 171
default:
circleSize = 250
}
var rectangle: CGRect = CGRectMake(0, 0, circleSize, circleSize)
CGContextBeginPath(context)
CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle)
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill)
UIGraphicsEndImageContext()
if colourTheme == 1 {
CGContextSetFillColorWithColor(context, (UIColor.darkGrayColor()).CGColor)
} else {
CGContextSetFillColorWithColor(context, (UIColorFromRGB(0xEAEAEA)).CGColor)
}
var circleXY: CGFloat = 0
var circleWH: CGFloat = 0
switch height {
case 480, 568:
circleXY = 35.95
circleWH = 99.1
default:
circleXY = 52
circleWH = 146
}
var rectangleSmall: CGRect = CGRectMake(circleXY, circleXY, circleWH, circleWH) //102.6
CGContextBeginPath(context)
CGContextAddEllipseInRect(context, rectangleSmall)
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill)
UIGraphicsEndImageContext()
//Code for progress radius
CGPathAddArc(path, nil, center.x, center.y, innerRadius, startAngle, endAngle, false)
CGPathAddArc(path, nil, center.x, center.y, outerRadius, endAngle, startAngle, true)
CGPathCloseSubpath(path)
CGContextAddPath(ctx, path)
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextClip(ctx)
if percent > 100 {
CGContextDrawImage(ctx, self.bounds, UIImage(named: "RadialProgressFillOver").CGImage)
} else {
CGContextDrawImage(ctx, self.bounds, UIImage(named: "RadialProgressFill").CGImage)
}
CGContextRestoreGState(ctx)
}
这是我用来(尝试)更新进度圈的代码。这段代码在viewDidAppear()中:
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
//Show set up screen if user hasn't used AffordIt before.
userReturned = NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey("userReturnedCheck")
if userReturned == false {
self.performSegueWithIdentifier("setupView", sender: self)
}
//Add circular progress bar to budget display view.
var circleSize: CGFloat = 0
var yCoord: CGFloat = 0
switch height {
case 480, 568:
circleSize = 171
yCoord = 249
case 667:
circleSize = 250
yCoord = 249
default:
circleSize = 250
yCoord = 279
}
progress = CGFloat(percent/100)
var circleFrame = CGRect(x: (budgetDisplayView.bounds.width/2)-(circleSize/2), y: yCoord, width: circleSize, height: circleSize)
var circle = ProgressCircle(frame: circleFrame)
self.budgetDisplayView.addSubview(circle)
self.budgetDisplayView.sendSubviewToBack(circle)
circle.setNeedsDisplay()
view.setNeedsDisplay()
circle.backgroundColor = UIColor.clearColor()
}
我真的希望有人能找到解决方案,因为我已经有大约一个星期的时间解决了这个问题。谢谢。
每次出现并viewDidAppear()
调用视图控制器时,您都在创建一个全新的 ProgressCircle
视图并将其发送到背面。除非您在其他地方进行此操作,否则您似乎永远不会ProgressCircle
从中删除budgetDisplayView
。我对吗?
如果我是正确的,当应用程序是被完全封闭打开,viewDidAppear()
将被称为首次该视图控制器和一个上单的进展圈将被创建并为你观察所示。下一次显示该视图控制器并viewDidAppear()
再次调用该视图控制器时,将创建另一个进度圈并将其添加到上次创建的进度圈之后!以后每次都会发生相同的情况。我认为这就是为什么您看不到它的原因。作为一种快速测试(但不是长期解决方案),请尝试注释以下行:self.budgetDisplayView.sendSubviewToBack(circle)
。希望能有所帮助。
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