GetGuiResources WIn32 API使用

纳文

我试图用来GetGuiResources查找我的程序使用的Gui资源,它使用一个标志作为第二个参数。我想知道的区别GR_USEROBJECTSGR_GDIOBJECTS我找不到有关它的任何文档。谁能解释一下两者之间的区别?我也知道默认情况下一次最多可以打开10k GDI句柄。返回的值是否GR_GDIOBJECTS计入此10k限制的一部分?

汉斯·帕桑特

GR_USEROBJECTS是User32对象,窗口和菜单。

GR_GDIOBJECTS是Gdi32对象,例如设备上下文,字体,位图,光标,图标,画笔,笔,区域,调色板,图元文件,路径。

在程序中实际使用GetGuiResources()几乎没有意义,这些值在任务管理器中很容易看到。查看+选择列,然后勾选USER对象和GDI对象。应该有大量的网页讨论这些计数器。

默认的10,000个句柄配额是每个进程的。会话中所有进程创建的句柄总数是有限制的,此处是背景信息

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