我有一个进行大量计算的android活动,一切正常,但是在我的项目的最终版本中,我需要在同一活动中加载很多位图和声音,并且它变得比预期的要慢得多。活动本身崩溃了。
那么,有什么建议我应该如何加载所有资产?我应该在单独的类中声明它们还是什么?
基本上,您仅在需要它们时才加载这些资产,而在不需要它们时则将其卸载。(延迟加载)
由于移动设备的内存有限,并且我想您的文件确实很大,因此在管理这些文件时必须格外小心。
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