对象不会在2D项目中发生碰撞

杰森94

我已经在Unity(4.3.4)中建立了一个2D项目。它有一个球和地面。球在空中。

我向球中添加了Box Collider 2D和Rigidbody 2D标准值。

在地面上,我添加了Box Collider 2D。

当我运行游戏时,球会掉落,但是当撞到地面时球并不会停下来,而是继续并不断下降。

我哪里做错了?通过教程,这应该可以正常工作吗?

史蒂文·米尔斯

检查两个对撞机之一是否已选中该复选框isTrigger两者都应不受检查,以防止发生冲突。第一次发生在我身上的事情花了我整整一整天才解决xD

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